1. overlay소스 사용하기
1) overlay소스? 주로 배경이 어둡거나 밝은 영상소스를 블렌딩모드로 합성하는 소스
ex. Bokeh(감동 기쁨 화사함 등을 표현하기 좋음)
2) overlay소스 사용방법1 - 오버레이소스에서 제거해야되는 부분이 어두운(검은) 경우
(1) 프로젝트패널에서 영상 import
(2) 소스패널에서 필요한 구간 편집
(3) 소스패널에서 편집한 구간을 타임라인 패널로 이동
※ 작업중인 시퀀스의 크기와 오버레이소스의 영상크기가 다른 경우가 있음.
(4) 사이즈 안맞으면 오버레이소스 클립을 우클릭 > Scale to Frame Size에서 크기변경
(5) 오버레이소스 클립을 선택 > EffectControls패널 > Opacity > BlendMode의 옵션 중 선택
ⓐ 어두운색 제거시: Screen / Lignten 옵션 선택
ⓑ 밝은색 제거시: 그 외 여러 옵션 선택
※ Screen 옵션 - 흰색을 기준으로 밝게 합성하는 표현, 검정색을 투명하게 인식함. Lighten보다 선호되는 옵션.
※ Lighten 옵션 - 밝은 색상이 겹치는 부분은 더욱 밝게/진하게 합성해준다.
3) overlay소스 사용방법2 - 오버레이소스에서 날려야하는 부분이 밝아 원본영상을 가리는 경우
Opacity를 BlendMode에서 Darken / Multiply /Linear Burn / Darker Color 등등의 옵션 선택
2. Green Screen소스 사용하기
1) 프로젝트패널에서 영상 import
2) 소스패널에서 필요한 구간 편집
3) 소스패널에서 편집한 구간을 타임라인 패널로 이동
4) 이펙트패널 > Video Effect > Keying > Ultrakey 효과를 드래그드랍으로 영상에 넣기
5) 이펙트컨트롤패널에서 Ultrakey효과의 Key Color를 스포이드로 Green Screen 색상추출
※ overlay소스는 이와같은 방법이 적용X. Ultrakey효과는 Color를 빼는 건데, 배경이 어둡다는 것은 사실 검정색이라는 Color가 아닌 어두운 명암을 나타내는 것이므로 검정색으로 보이는 부분의 Color가 빠지지않음.
※ 다른 색이 아닌 Green Screen을 사용하는 건 인간이 가장 잘 안가진 색상이 형광 녹색이라 색을 뺄 때 의도치 않게 같이 빠지는 오류가 줄어들기 때문.
6) Green Screen소스의 크기/모양 조절
7) 덜빠진 색 다듬기 위해 이펙트컨트롤패널에서 Setting의 옵션 변경
ⓐdefault기본 ⓑRelaxed자연스럽게 빼기 ⓒAggressive더 많이 빼기 ⓓCustom
8) 소스의 색 변경하고 싶을 땐, 이펙트컨트롤패널에서 Color Correction 옵션 변경
ⓐSaturation채도 ⓑHue색조 ⓒLuminance광도(밝기)
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