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[강의정리_편집녀] 4강 - 시퀀스 시퀀스(Sequence) = 프리미어프로의 작업터 ※엑셀의 시트, 포토샵의 새종이와 같은 개념 1. 자동으로 시퀀스 만들기 (1) 영상을 타임라인에 드래그드랍하면 해당 영상의 사이즈로 시퀀스가 자동생성 (2) 프로젝트패털 우클릭 > New Sequence Frop Clip 2. 수동으로 시퀀스 만들기 메뉴바 File > New > Sequence > Settings 또는 Sequence Presets ※ 주로 4K사이즈로 찍은 영상을 FHD영상으로 만들고자할 때 수동으로 시퀀스 만듬. 3. 프로젝트 패널에서 시퀀스 표시 위에는 원래 영상 아래는 원래 영상으로 만든 시퀀스 시퀀스가 만들어지면 떡꼬치 모양으로 시퀀스 표시 2024. 2. 18.
[강의정리_편집녀] 3강- 패널 쓰임새 설명 및 세팅 1. 프로젝트(Project) ? 작업내역 2. 패널(부분작업영역) 설명 및 세팅 1) 하단 왼쪽 패널 자주 사용하는 것만 남겨두고 우클릭 > Close Panel ※ 상단 메뉴바의 Window에서 다시 꺼낼 수 있음. 자주 사용하는 패널 3가지 Project - 편집에 필요한 모든 소스를 보관하는 바구니 Media Browser - 직접 경로로 들어가서 파일 import Effects - 프리미어프로에서 기본 제공하는 효과들 2) 하단 중간 패널 3) 하단 오른쪽 패널 4) 상단 오른쪽 패널 5) 상단 왼쪽 패널 (1) Source : 더 편리한 영상편집을 위한 보조도구 (2) Effect Controls : 효과를 세부조정 (3) Text : 자막입힐 때 사용 6) 최상단 작업환경 테마 패널 23년 .. 2024. 2. 18.
[강의정리_편집녀] 2강- 해상도와 프레임 해상도? 종이나 스크린 등에 표현된 그림이나 글씨 따위가 표현된 섬세함의 정도를 나타내는 말. 1. 화면 비율과 사이즈 가장 많이 사용하는 16:9 비율 사이즈 1) HD - 1280 X 720p 2) FHD - 1920 X 1080p 3) 4K - 3840 X 2160p ※ p=pixel : 사진이나 영상을 이루는 가장 작은 네모칸 ※ 16:9 아니지만 QHD(2160X1440p) 프레임(FRAME) ? 1초를 이루는 영상의 단위. 2. 프레임 레이트(FRAME RATE) 1초에 담기는 프레임의 수. 영상을 만들 때는 1초에 몇프레임이 들어갈건지 선택해야 함. ※ 프레임 레이트를 fps(Frame Per Second 초당 프레임 수)로도 사용함. 또는 f만 붙여서 단위처럼 사용하기도 함. 30f = 1.. 2024. 2. 18.
[강의정리_편집녀] 1강-프리미어 프로 언어 선택 1. 한글판보다 영문판 추천 1) 영문판의 정보량이 더 많음. 2) 어도비의 다른 프로그램(ex.포토샵,애프터이펙트 등)과 언어충돌이 발생하지 않음. 3) 여러 나라의 더 다양한 템플릿과 호환. 2. 언어 설정 1) 설치하기 전 Creative Cloud의 오른쪽 상단의 계정설정 > 환경설정 > 앱 > 기본설치 언어 2) 이미 설치한 후 한글이 우선적용되지 않게 막아주는 방법 설치된 경로(내PC > C드라이브 > Program Files > Adobe > Adobe Premiere Pro 버전 > Dictionaries에서 ko_KR 폴더의 이름을 다른 이름으로 바꿔주기. 3) 프리미어프로에서 영문/한글 동시에 보이는 설정 Ctrl+F12 > Debug Database View 에서 아래와 같이 세팅후 .. 2024. 2. 18.
[ 정보처리기사 ] 공통 모듈 설계 _ 소프트웨어 아키텍처 패턴 해당내용은 책을 참고하여 작성된 개인적인 용도의 요약본입니다. Ⅰ소프트웨어 설계 Chapter 01 요구사항 확인 Chapter 02 화면설계 Chapter 03 애플리케이션 설계 1. 공통 모듈 설계 2. 객체지향 설계 Chapter 04 인터페이스 설계 Ⅱ 소프트웨어 개발 Ⅲ 데이터베이스 구축 Ⅳ 프로그래밍 언어 활용 Ⅴ 정보시스템 구축관리 1. 공통 모듈 설계 1) 소프트웨어 아키텍처 패턴 (1) 소프트웨어 아키텍처 패턴 개념 소프트웨어를 설계할 때 참조할 수 있는 전형적인 해결 방식. (2) 소프트웨어 아키텍처 패턴 유형 계층화 패턴(Layered Pattern) - 시스템을 계층(Layer)으로 구분하여 구성하는 패턴 - 각 하위 모듈들은 특정한 수준의 추상화를 제공하고, 각 계층은 다음 상위 .. 2021. 7. 24.
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